Once Alive İncelemesi – HaustVille kasabasındaki gizemi çözebilecek misiniz?

Kardeşini arayan Jim ile bu gizemli yerleşimde gizli gerçekleri ortaya çıkarmak için kısa bir seyahate çıkıyoruz

Once Alive İncelemesi – HaustVille kasabasındaki gizemi çözebilecek misiniz?
Yayınlama: 19.11.2024
13
A+
A-

Geçtiğimiz hafta Steam üzerinde gerçekleşen Land Of The Crescent, Türk oyun şenliği ile son periyotta ülkemizden çıkan birçok başarılı üretimi tek bir çatı altında görme ve gurur duyma bahtımız oldu. Birçoklarını zati yakından takip ettiğimiz bu oyunlar, yalnızca ülkemizde değil global pazarda elde ettiği başarılarla da isminden kelam ettiriyor. Yerli üretimlerin yalnızca sayısı değil oyun kalitelerinin artıyor olmasından da ayrıyeten memnunluk duyuyoruz elbette. Ülke olarak bu pazara geç girmiş olmamızdan kaynaklı, birçok şimdi bir iki stüdyo hariç çok geniş takımlara sahip değiller. Birden fazla bir elin parmaklarını geçmeyen hatta tek kişilik dev takımlardan oluşuyor 🙂 Bu incelememizin konusu olan Evvel Alive da işte o tek kişilik oyunlardan biri.

Tek kişilik dev kadro
Cem Boray Yıldırım’ın büsbütün tek başına Unreal Engine 5 ile geliştirdiği bu oyun duyurulduğu andan itibaren bilhassa görsel kalitesi ile dikkatleri üzerine çekmeyi başarmıştı. Bizim de merak ettiğim bu oyunu üretimci GameDev.ist’in sağladığı kod ile çıkış tarihinden evvel oynama talihimiz oldu ve “bir çırpıda” da bitirdik. Bu kelimeyi hem olumlu hem de biraz negatif manada kullanıyoruz. Oyun, kıssa olarak sahiden sürükleyici ve ne olacağını merak ettiğiniz için bir sinema izlercesine kolaylıkla kopamıyorsunuz ve bitirmeden bırakamıyorsunuz. Başka taraftan hayli da kısa. Güya bir sonraki kısmı çıkacak olan bir Telltale oyunu üzere hissettiriyor. Keşke daha uzun olsaydı demekten de kendinizi alamıyorsunuz. Natürel ki tek bir kişinin yalnızca iki yıldan biraz fazla bir vakitte geliştirmiş olduğunu düşündüğünüzde buna en fazla sitem edebiliriz.

Türkçe seslendirmeye tam not!
Her vakit yerli üretimleri evvel kendi lisanlarına dayanak vermiyor olmaları ile eleştirmişizdir. Münasebetiyle Evvel Alive, ortalarında Bora Sivri’nin de bulunduğu yirminin üzerinde ünlü sanatkarın misyon aldığı Türkçe seslendirme için başka bir övgüyü hak ediyor. Umarız başka oyunlar da tıpkı yolda ilerler. Küçük gruplar için bu tıp işlerin kolay olmadığını biliyoruz elbette. Lakin zati Cem Boray Yıldırım da Türkçe seslendirmeye ek olarak oyunun geliştirme sürecinde motion capture, lokalizasyon ve pazarlama üzere işler için üretimci GameDev.ist’in epey yardımını almış. Bu noktada ülkemizde şimdi yeni gelişen oyun pazarında bilhassa daha birçok küçük ölçekli geliştirici için GameDev.ist’in daha çok fazla yardımı olacağına eminiz. Gelelim oyunun konusuna.

Kardeşini arayan bir ağabeyin hikayesi
Cem Boray Yıldırım, kıssayı yazmak için kendi ömür tecrübelerinden ilham almış. Oyundaki kardeşlerin modelleri ise temsil ettikleri gerçek hayattaki bireylere dayanıyor. Evvel Alive, kıyamet sonrası bir dünyanın sessizliğinde, insanlığın yok olduğuna inanan iki kardeşin hayatta kalma uğraşını anlatıyor. Aslında kardeşlerden biri buna tam olarak inanmıyor. Ağabey Jim’in tersine küçük kardeşi Daniel, bu umut ışığına tutunuyor ve konutu terk ediyor. Kardeşini kaybetmenin yüküyle yüzleşen Jim, yalnızca onu bulmak için değil, tıpkı vakitte bu gizemli yerleşimde gizli gerçekleri ortaya çıkarmak için de bir seyahate çıkmak zorunda kalıyor ve oyun da işte tam burada başlıyor. Geçmişin pişmanlıkları ve geleceğin belirsizliğiyle boğuşurken onu kendi öyküsünü yazmaya zorlayan bir iç hesaplaşmaya sürükleniyor.

Oyun mühletince bu iç hesaplaşma vakit zaman flashback’ler olarak karşımıza çıkıyor. Geçmişe dönük ortaya çıkardığınız kıssalar girdiğiniz muhakkak yerlerde silik karakter siluetleri kullanılarak yankılarla anlatılıyor. Daha faza ayrıntı verip kıssanın heyecanını kaçırmak istemiyoruz lakin bunlar dışında esasen oyun boyunca yalnızca tek bir karakter ile karşılaşıyoruz. Bizce bu, tek kişilik geliştirme “ekibi” için daha fazla karakter tasarımı ile uğraşmamak ismine epeyce inovatif bir tahlil olmuş ve öyküye de uymuş.

Bazı mekaniklerin potansiyeli tam kullanılamamış
One Alive, birincil şahıs bakış açısı ile oynanıyor ve oyunda rastgele bir savaş mekaniği yok. Sadece bulmacalar üzerine kurulu bir yürüme simülasyonu olarak nitelendirilebilir. Süratli karar vermeniz gereken ve aksiyona dayalı yalnızca bir iki olayla yüzleşiyorsunuz. Bunlar biraz daha fazla olabilirdi. Emsal formda birtakım potansiyeli yüksek mekanik de oyun içinde yalnızca bir kez kullanılmakla kalmış. Hareketin dışında yalnızca tek bir etkileşim tuşu var ve bunu, bulmacaları çözmek için gereksiniminiz olan objeleri toplamak ve kapıları açmak için kullanabiliyorsunuz. Bulmacalar çok güç değil ve biraz dikkat ile çarçabuk çözülebiliyor. Tavsiyemiz gördüğünüz her şeyi alıp envantere eklemeniz olacak.

Unreal Engine 5 dayanaklı dikkat çeken grafikler
Grafikler konusunda ise sahiden âlâ iş çıkarıldığını belirtmemiz gerek. Dağlar taşlar ve etraf çok âlâ bir ayrıntı düzeyine sahip. İç yerler da kötü sayılmaz lakin ortam ışığı konusunda biraz daha çalışılabilirdi. Oyunu Ryzen 7 4800, RTX 2060 bir bilgisayarda Full HD ayarlarda oynadık ve DLSS dayanağı ile çok fazla performans sorunu yaşamadığımızı söyleyebiliriz. Yalnızca birinci yükleme müddeti biraz uzundu ve bu kısım tahminen bir orta sahne ile örtülebilse daha uygun olabilirmiş. Sesler noktasında ise daha evvel de belirttiğimiz üzere hayli profesyonel bir iş çıkarılmış.

Sonuç
Kesinlikle desteklememiz gerekiyor, lakin yerli oyunları yalnızca yerli oldukları için milliyetçi hislerde kusursuz gösterip göklere çıkarmaya da karşıyız. “Kendi potansiyeli” çerçevesinde elbette dev rakiplerinden başka tutarak (puanlama yapmadan) öteki oyunları nasıl yapıyorsak birebir kriterlerle incelemeye çalışıyoruz. Evvel Alive’ın ardında dev takımlar olmadığı ve yalnızca tek bir kişi tarafından geliştirildiğini tekrarlayarak yaptığımız tenkitlerin oyunu yermek için değil yapan tenkitler olarak algılanması gerektiğini belirtelim. Biz oyunu beğendik ve bizde yeterli bir tesir bıraktığını söyleyebiliriz. Tebrikler Cem 😀 Indie bir oyun için indirimdeki 140 TL’lik fiyat etiketi ise oyunun müddeti ile kıyaslandığında biraz fazla. Siz en uygunu demosuna bir göz atın. Türk oyun bölümünü desteklemek için satın almak ise size kalmış.

Yayıncı GameDev.ist
Geliştirici Cem Boray Yıldırım
Platform PC
Tür Macera
Web www.oncealivegame.com

Bir Yorum Yazın

Ziyaretçi Yorumları - 0 Yorum

Henüz yorum yapılmamış.